Cyberpunk 2077 sous Unreal Engine 5… ou presque

Le développement du RPG de science-fiction Cyberpunk 2077 a été semé d’embûche, et CD Projekt RED continue de corriger les bugs du titre de longs mois après sa sortie. Si le jeu a désormais atteint un niveau très convaincant (il est même parfaitement jouable sur Steam Deck, avec un framerate de 30 images par seconde constantes), un développeur indé répondant au surnom d' »Enfant Terrible » a décidé d’imaginer une suite sous Unreal Engine 5. Bâtie à partir d’assets proposés par Epic, mais aussi à l’aide de zBrush et divers outils disponibles dans le commerce, la démo technique qu’il propose sur sa chaîne Youtube est à tomber par terre, et donne un aperçu du futur des jeux de rôle sur consoles et PC…

Crédits : CD Projekt RED, Enfant Terrible, Epic

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