Stellar Blade est la preuve qu’un gameplay peut transcender les polémiques. Loin des débats superficiels, le titre de Shift Up s’impose par la force de son système de combat, à la fois exigeant et gratifiant. Pour ce premier essai sur console, le studio coréen livre une copie d’une maturité technique rare, qui justifie un test approfondi. Je vous livre ici mon avis complet sur Stellar Blade pour la PlayStation 5, après des dizaines d’heures passées à maîtriser ses timings de parade et à explorer son univers post-apocalyptique.
Le mode graphique Équilibré est d’ailleurs le choix optimal dès le départ. Il offre le meilleur compromis entre une résolution nette et un framerate stable à 60 FPS, condition indispensable pour apprécier la réactivité des affrontements.
Un univers visuellement saisissant, mais aux structures familières
Graphismes et direction artistique : une beauté post-apocalyptique
Le rendu visuel de Stellar Blade est une réussite. Le titre exploite l’Unreal Engine 5 pour afficher des textures fines, des effets de particules saisissants et des panoramas post-apocalyptiques souvent magnifiques. La direction artistique, qui mêle science-fiction et ruines organiques, donne naissance à un bestiaire, les Naytibas, au design aussi terrifiant que réussi.
Les modèles 3D des personnages principaux, comme Eve, Adam et Lily, bénéficient d’un soin particulier avec des animations fluides qui renforcent l’immersion. Le jeu tourne avec une solidité impressionnante, une performance notable pour un studio qui fait ses armes sur le marché AAA.

Les environnements : entre maestria et généralisme
Le titre propose une belle variété d’environnements, vous menant de cités en ruine à de vastes déserts de sable, en passant par des complexes futuristes. Si certaines zones ouvertes comme Xion et ses alentours sont de véritables réussites en termes de level design et d’exploration, le jeu n’échappe pas à des structures plus convenues.
Certaines sections prennent la forme de niveaux-couloirs plus génériques. Ces passages, bien que nécessaires à la narration, manquent parfois d’identité propre et rappellent des schémas vus dans d’autres productions, sans pour autant gâcher l’expérience globale.
Un gameplay exigeant et addictif, à la croisée des genres
Le système de combat : au cœur de l’expérience
Le cœur de Stellar Blade réside dans son système de combat. Il s’agit d’un mélange parfaitement maîtrisé, qui puise ses inspirations chez des maîtres comme Bayonetta, Nier Automata et les Souls-like de type Lies of P. La base repose sur un duo parade/esquive dont le timing est crucial.
Le jeu vous assiste via un code couleur sur les ennemis, indiquant s’il faut parer (jaune) ou esquiver (bleu/violet) une attaque imminente. Réussir une parade ou une esquive parfaite ouvre des fenêtres pour des contre-attaques dévastatrices. À cela s’ajoute un vaste arbre de compétences et des attaques spéciales qui enrichissent constamment les possibilités de combos, rendant chaque affrontement technique et jubilatoire.
Les phases de plateforme et d’exploration : un mal nécessaire ?
L’exploration est récompensée par une multitude de collectibles, de ressources pour améliorer l’équipement et de tenues pour Eve. Le level design de certaines zones pousse à la curiosité, avec des secrets bien cachés qui renforcent le lore du jeu.
Les phases de plateforme, en revanche, souffrent d’une légère imprécision dans les sauts. Le personnage d’Eve a tendance à « flotter », ce qui peut causer quelques frustrations sur les séquences les plus exigeantes. De même, les puzzles basés sur des codes à trouver alourdissent parfois inutilement la progression.
Difficulté et accessibilité
Stellar Blade propose plusieurs modes de difficulté, le rendant accessible à un large public. Le mode Histoire permet de suivre le scénario sans trop de heurts, tandis que les modes supérieurs offrent un challenge relevé. Attendez-vous à un pic de difficulté notable sur les boss de fin de jeu, qui exigeront une maîtrise parfaite des mécaniques.
Scénario et lore : au-delà des clichés ?
Une intrigue post-apocalyptique bien mise en scène
Le scénario de base reste convenu : l’humanité est au bord de l’extinction, et une héroïne surpuissante est envoyée pour la sauver. Le jeu parvient à dépasser ce postulat grâce à un lore bien plus profond qu’il n’y paraît, distillé à travers des documents et des quêtes secondaires. La mise en scène est efficace et le jeu propose deux fins différentes qui invitent à la rejouabilité.
Les quêtes secondaires : entre remplissage et approfondissement
Les quêtes secondaires sont de qualité inégale. Certaines se limitent à des allers-retours peu inspirés, mais d’autres sont de véritables petites histoires qui approfondissent l’univers et ses personnages. Elles deviennent particulièrement intéressantes en New Game Plus, où leur apport au lore global se fait plus évident.
| Développeur | Shift Up |
| Éditeur | Sony Interactive Entertainment |
| Plateforme | PlayStation 5 |
| Date de sortie | 26 avril 2024 |
| Note moyenne lecteurs (JV.com) | 17.2/20 (sur 134 notes) |
| Durée de vie (histoire principale) | Environ 38 heures |
| Durée de vie (platine / 100%) | Environ 88 à 101 heures |
Durée de vie et rejouabilité : le New Game+ vaut-il le coup ?
Comptez vos heures pour le platine
L’histoire principale se boucle en une quarantaine d’heures. Pour les complétistes visant le trophée platine, la durée de vie explose, oscillant entre 88 et plus de 100 heures selon les retours. Il faudra pour cela réaliser au moins deux runs pour découvrir les deux fins et collecter l’intégralité des objets.
Le New Game+ : un argument de taille
Le New Game Plus est un véritable atout. Il ne se contente pas d’augmenter la difficulté : il ajoute de nouvelles compétences, des améliorations d’équipement supplémentaires et de nouvelles tenues pour Eve. C’est le mode idéal pour exploiter tout le potentiel du système de combat et parfaire sa maîtrise du jeu.
La bande-son et l’immersion
Une OST inspirée qui accompagne parfaitement l’action
La bande-son est l’un des points forts du jeu. Inspirée par la K-Pop mais aussi par des compositeurs comme Keiichi Okabe (Nier), elle alterne entre des pistes épiques lors des combats de boss, des mélodies mélancoliques pendant l’exploration et des morceaux d’ambiance qui renforcent l’atmosphère post-apocalyptique. La rétroaction haptique de la DualSense est également bien exploitée, ajoutant une couche d’immersion supplémentaire.
Les points faibles à considérer
Défauts ergonomiques et techniques
Le jeu n’est pas exempt de défauts. L’imprécision des sauts déjà mentionnée est le principal point noir. On peut aussi noter que certaines commandes sont mal agencées, comme l’attribution de la parade et des actions spéciales sur la même touche, ce qui peut entraîner des erreurs en plein combat.
Une certaine répétitivité et des éléments hors-sujet
Certaines phases de jeu semblent avoir été ajoutées pour varier artificiellement le gameplay. Les passages de tir, qui rappellent un gameplay à la Resident Evil, cassent le rythme et détonnent avec l’excellence du système de combat au corps à corps. Ces séquences, combinées à des quêtes secondaires parfois répétitives, donnent l’impression que le studio a voulu trop en faire.
Stellar Blade et les polémiques : mon avis sur le jeu PlayStation 5 et son design
Le design d’Eve au centre des débats
Il est impossible d’évoquer Stellar Blade sans aborder la polémique autour de la plastique de son héroïne. Le design d’Eve est un choix artistique assumé par Shift Up, qui ne cherche pas le réalisme. Le jeu propose une grande variété de tenues, certaines suggestives, d’autres beaucoup plus classes et élégantes. Leur obtention est une des motivations de l’exploration, et elles sont toutes déblocables en jeu, sans microtransactions.
L’impact sur la perception du jeu
Ces débats ont occulté ce qui fait la force du titre : sa finition technique et la profondeur de son gameplay. Pour un premier jeu AAA, Stellar Blade est remarquablement stable et pauvre en bugs, un fait assez rare pour être souligné. La qualité du jeu parle d’elle-même une fois la manette en main.
Verdict final : une nouvelle IP prometteuse pour la PS5
Stellar Blade est une réussite technique et ludique. Shift Up signe une entrée fracassante sur le marché des consoles avec une proposition solide, un système de combat addictif et une direction artistique maîtrisée. Malgré quelques défauts de rythme et des phases de jeu dispensables, l’expérience est excellente.
Mon avis final sur Stellar Blade pour la PlayStation 5 est sans appel : c’est un incontournable pour tout amateur de jeux d’action exigeants. Le studio a posé des fondations extrêmement solides pour ce qui pourrait devenir une nouvelle licence majeure de l’écosystème PlayStation.