L’attente, longue de six ans, pourrait enfin toucher à son terme. Les indices techniques concordants ne laissent plus beaucoup de place au doute : le portage de Genshin Impact sur la Nintendo Switch 2 semble en développement avancé, même si HoYoverse n’a toujours rien confirmé officiellement. Oubliez les promesses non tenues sur la première Switch, la puissance de la nouvelle console de Nintendo change radicalement la donne.
La saga Genshin Impact et Nintendo : une longue histoire
L’annonce remonte à janvier 2020. HoYoverse (alors miHoYo) publiait un trailer officiel promettant l’arrivée de son RPG en monde ouvert sur la console hybride. Le jeu est sorti en septembre 2020 sur PC, PlayStation et mobiles, mais le portage Nintendo, lui, est resté lettre morte.
Malgré une confirmation en 2022 que le projet n’était pas annulé, le silence radio qui a suivi, couplé à l’abandon du support sur PS4 pour des raisons techniques, avait convaincu la communauté que la Switch originale n’avait tout simplement pas les reins assez solides. L’hypothèse était la bonne.
Un succès économique colossal justifiant l’expansion
Il faut mesurer l’ampleur du projet Genshin Impact pour comprendre la logique de ce portage. Avec un budget initial de 100 millions de dollars et un coût de maintien annuel estimé à 200 millions, le titre est une machine économique. Il a généré plus de 5 milliards de dollars de revenus, finançant des mises à jour massives toutes les six semaines.
Cette rentabilité extrême rend l’expansion vers la nouvelle console de Nintendo, un marché colossal, non plus optionnelle mais stratégique. HoYoverse a les moyens et la motivation pour investir massivement dans cet écosystème.
Les indices concrets d’un portage en préparation
Les rumeurs s’appuient sur des preuves techniques tangibles. Plusieurs dataminers et observateurs ont compilé des faisceaux d’indices qui, mis bout à bout, dessinent une feuille de route crédible pour une éventuelle sortie de Genshin sur Switch 2 — sans toutefois valoir confirmation officielle.
La découverte cruciale dans le code source du jeu
Le point de bascule vient du dataminer Lunar Kuroo, une source réputée fiable. En fouillant les fichiers de la version 6.5.50 du jeu, il a découvert une ligne de code sans ambiguïté : « New Nintendo Switch account user, need to bind HoYoverse account ».
Cette mention, relayée par UncleDaWei sur Reddit puis par des médias comme Kotaku, confirme la préparation active d’un gestionnaire de comptes spécifique à l’écosystème Nintendo. La fonctionnalité était en cours d’implémentation dans les fichiers du jeu, ce qui reste le signal le plus solide en faveur du portage à ce jour.
Un précédent avec la Xbox Series X/S
Ce mode opératoire est familier. Avant la sortie de Genshin Impact sur Xbox Series X/S, une fuite similaire avait révélé la présence d’un gestionnaire de comptes Microsoft dans les fichiers du jeu.
L’annonce officielle avait suivi quelques mois plus tard à la Gamescom 2024, pour une sortie effective le 20 novembre 2024 avec la version 5.2. HoYoverse a déjà utilisé cette méthode d’intégration technique par le passé, ce qui rend la piste actuelle crédible, même si le délai entre la découverte du code et l’annonce officielle peut s’étirer sur plusieurs mois.
L’évaluation ESRB pour un autre jeu HoYoverse sur Switch 2
Un autre signal fort de l’intérêt de HoYoverse pour la console est l’évaluation par l’ESRB de Petit Planet pour la Nintendo Switch 2. Ce titre, une simulation de vie cosmique annoncée en septembre 2025, confirme que le studio travaille déjà sur des projets destinés à la nouvelle machine de Nintendo.
Pourquoi la Switch 2 et pas la Switch originale ?
La raison de l’abandon du projet initial est purement matérielle. Les limitations techniques de la première Switch, notamment sa faible quantité de mémoire vive (RAM), constituaient un obstacle insurmontable pour un monde ouvert aussi vaste et gourmand que Teyvat.
L’abandon du support PS4 par HoYoverse pour les mêmes raisons techniques a servi de précédent et a confirmé que le studio ne ferait aucun compromis sur la performance.
Une question de puissance et de mémoire vive
La Switch 2 efface ces contraintes. Ses capacités matérielles nettement supérieures fournissent la puissance de calcul et la RAM nécessaires pour faire tourner le jeu de manière stable. Selon des analyses de wccftech et Gameranx, l’architecture modulaire du moteur de Genshin Impact, déjà optimisée pour des configurations mobiles variées, facilitera grandement le portage sur ce nouveau hardware.
Ce qui s’est passé au Nintendo Direct du 9 juin 2026
La communauté avait placé beaucoup d’espoir dans le Nintendo Direct du 9 juin 2026, plusieurs observateurs jugeant une annonce probable sur la base des indices techniques évoqués plus haut. Ce Direct a bien eu lieu et a livré son lot d’annonces majeures pour Switch 2 (Xenoblade Genesis, Devil May Cry 5, Switch Sports Resort entre autres), mais sans mention de Genshin Impact. La fenêtre spéculée s’est donc refermée sans confirmation.
Cela ne signifie pas que le projet est abandonné : les indices techniques (code de liaison de compte, précédent Xbox) restent bien réels et documentés par plusieurs dataminers indépendants. Simplement, aucune date ni fenêtre de sortie ne peut aujourd’hui être présentée comme confirmée. La sortie de la version 7.0 de Genshin Impact, qui introduira Snezhnaya, est attendue pour le 12 août 2026 : certains joueurs y voient une occasion symbolique pour un éventuel lancement simultané sur Switch 2, mais il s’agit à ce stade d’une spéculation supplémentaire, pas d’une information confirmée.
L’intérêt stratégique pour HoYoverse et Nintendo
Le bénéfice resterait mutuel si le portage se concrétise. HoYoverse accéderait enfin à l’immense base de joueurs Nintendo, un public parfaitement adapté à la direction artistique et aux mécaniques du jeu. De son côté, Nintendo sécuriserait l’un des plus gros free-to-play du monde comme titre d’appel pour sa nouvelle console.
Pour vous, joueurs, cela signifierait surtout la possibilité de profiter d’une expérience portable native avec une qualité graphique que les versions mobiles ne peuvent atteindre.
Le verdict reste donc en suspens : les preuves techniques sont réelles et solides, l’architecture de la Switch 2 rend le projet viable, et la stratégie économique de HoYoverse le rend logique. Mais après le rendez-vous manqué du Direct de juin, il faudra patienter pour une annonce officielle. L’arrivée de Genshin Impact sur la Nintendo Switch 2 reste une question de « quand », mais personne ne peut aujourd’hui dire précisément à quelle échéance.
| Jeu / Détails | Données Clés |
|---|---|
| Genshin Impact / RPG monde ouvert free-to-play | Développeur : miHoYo (HoYoverse) |
| Coût de développement initial | $100 millions |
| Coût de maintien annuel | $200 millions |
| Revenus générés | > $5 milliards |
| Date de la première annonce Switch | Janvier 2020 |
| Date de sortie Xbox Series X/S | 20 novembre 2024 (Version 5.2) |
| Version de Genshin Impact concernée par le leak | 6.5.50 |
| Nintendo Direct spéculé pour une annonce | 9 juin 2026 — passé sans confirmation |
| Prochaine échéance Genshin à surveiller | 12 août 2026 (Version 7.0 – Snezhnaya), sans lien confirmé avec Switch 2 |